Medienkompetenz in Sachsen: Auf dem Weg zur digitalen Gesellschaft

Eine umfassende Bestandsaufnahme, wie es aktuell um die Medienkompetenz der sächsischen Bevölkerung bestellt ist und welche Weiterbildungsbedürfnisse und -bedarfe sich daraus ableiten lassen, liefert die für Sachsen repräsentative Studie meines Kollegen Markus Schubert und mir, die nun bei der Sächsischen Landeszentrale für politische Bildung veröffentlicht wurde. Der kostenlos bei der SLPB sowohl als Print-Ausgabe als weiterlesen…

KJM veröffentlicht Studie zu Influencer-Werbung an Kinder

Die Werbeindustrie setzt zunehmend auf Influencer als Werbebotschafter. Influencer sind für viele Kinder Vorbilder und Bezugspunkte, die sie mitunter auch zu ihren Freunden zählen. Dabei werden Kinder und Jugendliche, die Influencern folgen, zwangsläufig auch mit Werbung konfrontiert. Das ist das Ergebnis einer Studie des Zentrums für Wissenschaft und Forschung | Medien e. V. (ZWF/Medien) unter weiterlesen…

Medienkompetenz in Sachsen

My new book „Medienkompetenz in Sachsen. Auf dem Weg zur digitalen Gesellschaft“, that i have written together with my colleaque Markus Schubert, is currently in print and will be published by the Sächsische Landeszentrale für politische Bildung in August. Can’t wait!

Book release: Science MashUp. Zukunft der Games. Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur

Together with my colleaque Gabriele Hooffacker (HTWK Leipzig), the first volume of the new series „Leipziger Beiträge zur Spielekultur“ has been published at Springer: Gaming in Germany and especially in Saxony – quo vadis? Playful Work, Game Thinking, Gamification – just Buzzwords? And what is transmedial storytelling? The volume brings together the contributions of the weiterlesen…

Aktuelles Gutachten: Leipzig führt die Games-Branche in Sachsen an – Sachsenweite Förderung notwendig

Heute wurde das Gutachten der HTWK Leipzig zu Potenzialen der Games-Branche in Sachsen im Auftrag des Leipziger Wirtschaftsdezernates von meiner Kollegin Prof. Dr. Gabriele Hooffacker und mir als erstes Gutachten dieser Art überhaupt vorgelegt. Der Schwerpunkt der sächsischen Games-Szene liegt demnach in Leipzig. Das ergab eine systematische Befragung von Beschäftigten der Games-Branche in Sachsen. Die weiterlesen…

ScienceMashUp 2020

My talk on „Gaming in Sachsen – Quo vadis?“ in the really challenging pecha kucha style at the Science MashUp 2020 during the „Lange Nacht der Computerspiele“ at the HTWK Hochschule Leipzig has been recorded on Youtube. In June 2020, together with my co-editor Gabriele Hooffacker, the symposium’s anthology will be puiblished at Springer VS.

Openining: Exhibition „Aufbruch ins Abenteuer. Die virtuelle Welt der Computerspiele“

Come, See, Play. That is the claim of the special exhibition I’ve designed the past months. „Aufbruch ins Abenteuer. Die virtuelle Wetl der Computerspiele“ at Castle Hartenfels (Torgau), which was ceremonially opened on December 16, 2019, with a keynote lecture by Prof. Dr. Jeffrey Wimmer (University of Augsburg) and an introduction on the relevance of weiterlesen…

Sustainable Journalism (?) – 2nd anual meeting of KriKoWi

In early December 2019, i’ve had the oppurtunity to talk again about a prolific area of research that I am especially interested in: sustainability. The question (and the answer) „Warum der Journalismus mit seinen Standards unsere Demokratie gefährdet und keine Orientierung in einer sich verändernden (Um-) Welt bietet. “ (Why journalism endangers our democracy with weiterlesen…